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吃鸡还缺这件装备?iWAKL战神吃鸡蓝牙耳机
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蓝牙耳机可能是这个时代除了手机之外,人们用到最多的随身电子产品了。虽然说耳机本身属于外设类的产品,但却在人类的听觉感知方面有着非常重要的作用。在智能手机逐渐取消3.5mm耳机接口大潮的推动下,蓝牙耳机大有取代传统线材耳机的趋势,正在逐渐成为主流消费者的选择。1.jpg

随着蓝牙耳机在市场上的需求逐渐增加,也有不少厂商开始尝试更加细分的品类,比如我们之前常见的运动运动蓝牙耳机,还有就是这次要和大家分享的游戏蓝牙耳机。iWAKL这个品牌说起来大家可能比较陌生,它是来自厦门的一家企业,主要业务是研发和生产苹果以及其他智能手机周边的配件。2.jpg

iWAKL战神吃鸡蓝牙耳机的定位是一款电竞游戏耳机,在包装方面也透着一股浓重的电竞色彩,蓝黑撞色的配色搭配盒子,正面的英文字样也设计成类似魔兽世界的风格。3.jpg

盒子背部大面积印有耳机的渲染图,下方记录有耳机的技术参数、制造商信息等,右下角贴有不干胶名牌二维码等。4.jpg

打开包装后,耳机及充电收纳盒放置在包装模具中,其余附件收纳在下方的暗格内。5.jpg

分享一张全家福,包含iWALK战神吃鸡蓝牙耳机、充电收纳盒、两幅替换耳帽、Type C充电线、纸质版使用指南、售后服务卡等。6.jpg

所谓电竞耳机,自然要从内而外流露出电竞色彩。iWALK战神吃鸡蓝牙耳机的收纳盒一改传统豆豆式蓝牙耳机收纳盒的风格,采用了不规则六边形造型。虽然整体依然以ABS材质为主,不过表面也分别处理为黑色类肤质感和高光亮面质感,非常具有辨识度。

细心观察不难发现,收纳盒的指示灯被巧妙地隐藏在盒盖中间凸起的位置。7.jpg

充电接口设计在盒子右侧靠下的位置,采用了主流的Type C接口,优势在于外出的时候无需专门携带充电线,与大多数安卓旗舰手机的数据线可以通用。8.jpg

盒子底部是一整块黑色类肤材质,中间的部分记录有耳机的技术参数、制造商信息以及序列号编码等内容。9.jpg

盒盖部分采用转轴的方式,揭开以后自然向后方立起。收纳盒中为两只耳机预留有放置的凹槽,凹槽中有金属触点接触充电。同时左右两个角落标记有L和R左右耳标识,便于在放置的时候区分方向。10.jpg

耳机整体也延续了收纳盒的配色风格,同样是黑色与亮面质感的拼接,但相对收纳盒的硬朗来说,加入了更多的圆弧线条过度,佩戴的时候会更舒适一些。11.jpg耳机本身依旧是经典的三层式结构,最外侧是一整块亮面盖板,靠上方隐藏有一条蓝色纵向分布的指示灯。同时外侧盖板下方还隐藏有触摸按键,可以作为交互使用。12.jpg耳机侧边顶部的位置预留有麦克风开孔,在靠近耳塞一侧标记有L和R标识。13.jpg

耳机内侧下方预留有充电的金属触点,一凹一凸的设计也比较有意思。仔细观察收纳盒内的触点设计,也刚好与之对应。

耳机的入耳部分设在顶端一侧,并且整体呈45度角倾斜,也是为了照顾人体工程学。耳帽部分采用柔软的橡胶材质。14.jpg佩戴方面,iWALK战神吃鸡蓝牙耳机也有着不错的表现。在正常佩戴状态下,倾斜的入耳部分可以顺势深度外耳道,耳机内侧与耳屏相抵,形成相对稳固的支撑结构。对于耳朵比较挑剔的用户,也可以更换随机附赠的其他两幅耳帽来适应自己的习惯。15.jpg

经过实际的佩戴体验,并没有发现特别不舒服的地方。经过实际称重,这款耳机单只耳机的重量只有7克,长时间佩戴也没有出现耳朵酸困肿胀的情况。此外在运动场景下,比如行走、跑步等场合佩戴也比较牢固,不会出现松动或者意外脱落。16.jpg

配对方面就不再多说了,iWALK战神吃鸡蓝牙耳机搭载的是蓝牙5.0Plus芯片,在连接距离和稳定性方便要比蓝牙4.2出色不少。实际测试下来在半径15米左右的范围内可以保持正常的连接,并且稳定传输音频信号。

为了同时兼顾到游戏和音乐两种使用场景,iWALK战神吃鸡蓝牙耳机也分别设计了两种工作模式,在开机状态下点击右耳的触控区域3次即可在两种模式之间切换。17.jpg

iWALK战神吃鸡蓝牙耳机搭载了直径8mm的石墨烯动圈单元,在体验期间我试听了蔡琴的《渡口》。音乐开头的鼓点部分表现干脆利落,面鼓部分低频也能够感觉出来,但并不是特别轰耳的感觉,略微富有一丝弹性。高频部分的表现比较通透,人声和乐器声分离比较明显。在同价位耳机产品中,很少见iWALK这样不去刻意朝着轰耳低频优化的。18.jpg

切换到游戏模式下玩了几局吃鸡游戏,在蓝牙5.0芯片的加持下,iWALK战神吃鸡蓝牙耳机的声音延迟仅为40~60ms左右。实际体验下来音画表现还是比较同步的,没有特别明显感知的延迟,不会影响到游戏的正常发挥。

虚拟7.1声道也是这款耳机的一大优势,在吃鸡游戏中实测发现听声辩位也并不是特别明显,和PC上用的专业电竞耳机还是有一些差别的,但总体上来讲也算是聊胜于无。19.jpg交互方面跟进了时下主流的触控操作,左右两只耳机都可以进行操作。具体的交互逻辑就不以文字形式赘述了,直接汇总在上面一张图中。当然还是那句话,目前市面上所有的蓝牙耳机都没有统一的触控交互标准,在换耳机的时候多少会有一些适应的成本,期待哪个大厂能够站出来给它统一了。20.jpg通话降噪方面,iWALK战神吃鸡蓝牙耳机采用的也是目前行业内主流的算法降噪,也就是通过一个麦克风采集环境噪音并通过算法抵消,另一个麦克风采集人声并适当放大。实际体验下来并不能完全消除背景噪音,不过也能在一定程度上抑制背景噪音,再通过增强人声来提供清晰的通话体验。21.jpg通过一段时间的体验,虽然我个人对于这种充满电竞色彩的产品没有特别热衷的那种感觉,不过iWALK战神吃鸡蓝牙耳机在各方面的表现却给我留下了比较深刻的印象。抛去外观不谈,音质调校方面就与主流同类产品有所不同,倾向于均衡的表现,而非追求低频的轰耳感。设计了游戏和音乐两种使用模式,也对不同的使用场景有针对性的优化。

本着任何一款产品都没不是绝对完美的看法,在体验期间也发现了一些不足之处,比如不支持霍尔开关技术,无法做到开盖即开机;虚拟7.1声道和通话降噪表现稍显逊色,还有很大的进步优化空间等。

点评

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